Image2Studio
提示词

gpt-image-2

体素沙盒 Boss 战 UI

生成一张第一人称视角的方块体素游戏截图,包含 Boss 战、自定义怪物以及详细的平视显示器(HUD)。

生成一张第一人称视角的方块体素游戏截图,包含 Boss 战、自定义怪物以及详细的平视显示器(HUD)。
生成一张第一人称视角的方块体素游戏截图,包含 Boss 战、自定义怪物以及详细的平视显示器(HUD)。
提示词

{ "type": "第一人称体素游戏截图", "environment": { "style": "方块 3D 像素艺术", "time": "夜晚", "biome": "{argument name=\"biome name\" default=\"腐化之地\"}", "features": "紫色草地、紫色树叶的树木、水池、火把" }, "entities": [ { "name": "{argument name=\"boss name\" default=\"克苏鲁之眼\"}", "description": "巨大的浮空眼球,正在发射紫色激光" }, { "name": "史莱姆王", "description": "戴着金红宝石皇冠的巨大蓝色史莱姆" }, { "name": "{argument name=\"player name\" default=\"史蒂夫\"}", "description": "穿着深色盔甲、手持绿色长剑的多人游戏角色" }, { "name": "敌对怪物", "count": 6, "types": [ "2 只骷髅", "2 只僵尸", "2 只紫色蝙蝠" ] }, { "name": "中立怪物", "count": 2, "types": [ "1 只粉色火烈鸟", "1 只小型蓝色史莱姆" ] }, { "name": "触手", "count": 1, "description": "带有眼睛的紫色分段触手" } ], "first_person_view": { "right_hand": "手持一把大型像素化铁剑" }, "ui_overlay": { "top_left": { "type": "调试信息", "lines": [ "X: 340", "Y: 64", "Z: -190", "生物群系: {argument name=\"biome name\" default=\"腐化之地\"}" ] }, "top_center": { "type": "Boss 血条", "color": "紫色", "label": "{argument name=\"boss name\" default=\"克苏鲁之眼\"}" }, "top_right": { "type": "提示通知", "icon": "眼球", "text": "新配方已解锁!请查看你的配方书" }, "bottom_left": { "type": "聊天记录", "text": "{argument name=\"player name\" default=\"史蒂夫\"} 达成了进度 [{argument name=\"advancement name\" default=\"克苏鲁之眼\"}]" }, "bottom_center": { "type": "HUD", "stats": [ "10 颗红心", "10 个护甲图标", "10 个饥饿度图标", "15 级等级指示器" ], "hotbar_slots": 9, "hotbar_items": [ "1 把紫色长剑", "1 把镐", "1 把斧", "1 根绿色法杖", "1 把枪", "30 瓶红色药水", "64 个棕色方块", "8 个金苹果", "2 颗蓝色星星" ] }, "center": { "type": "准星", "style": "白色十字准星" } } }

提示词结构
  • 模型gpt-image-2
  • 用途app-ui-mockup
  • 风格prompt-defined style
  • 画幅Flexible
适用场景
  • 用途app-ui-mockup
  • 风格prompt-defined style
  • 推荐规格1:1, 4:5, 16:9, or 9:16
  • 模型GPT Image 2
如何修改

把这个 体素沙盒 Boss 战 UI 提示词当作起点。替换主体、产品细节、场景、光线、品牌颜色和输出画幅,同时保留 app-ui-mockup 的用途和 the visual style 的视觉方向。

可替换变量
  • 主体替换成你的产品、人物、场景或界面对象。
  • 用途保留或改写为 app ui mockup、广告图、封面、海报或电商主图。
  • 画幅按投放位置选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。
  • 品牌线索补充颜色、材质、道具、文案安全区和最终使用平台。
推荐规格

先按目标平台选择画幅,再根据用途选择 1K、2K 或 4K。产品图和海报通常适合更高清晰度。

生成前检查
  • 检查主体、光线、构图和画幅都足够明确。
  • 检查如果图片要承载标题或广告文案,已经预留文字安全区。
  • 检查生成前确认分辨率、额度成本和最终使用位置。
为什么有效

体素沙盒 Boss 战 UI 的重点是先固定图片用途,再用主体、构图、光线、风格和画幅控制生成结果。它适合 app ui mockup,并保留 prompt-defined style 的视觉方向。

常见问题
  • 能直接用吗?可以。先替换主体、品牌线索和画幅,再进入 Image2Studio 生成。
  • 适合什么比例?按平台选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。