

{ "type": "3D 平台格斗游戏截图", "style": "高保真 3D 渲染,色彩鲜艳,动态动作摄像机视角,电子游戏 UI 覆盖层", "environment": { "stage": "{argument name=\"stage background\" default=\"圆形石台,带有发光的蓝色符文,周围环绕着参差不齐的蓝色水晶结构、瀑布、海洋以及天空中漂浮的岛屿\"}" }, "characters": [ { "role": "玩家 1", "description": "{argument name=\"player 1 character\" default=\"《最终幻想 X》中的瓦卡 (Wakka),身穿黄橙色服装,戴着蓝色头带\"}", "action": "向前冲刺并投掷一个带有白色动态模糊轨迹的 {argument name=\"projectile\" default=\"蓝白相间的闪电球\"}", "position": "左侧" }, { "role": "玩家 2", "description": "{argument name=\"player 2 character\" default=\"《原神》中的胡桃 (Hu Tao),身穿黑棕色服装,戴着花卉装饰的帽子\"}", "action": "被投射物击中,伴随着巨大的黄色和红色风格化冲击闪光向后踉跄", "position": "右侧,空中" } ], "ui_components": [ { "position": "右上角", "type": "比赛计时器", "text": "5:47.23" }, { "position": "左下角", "type": "玩家 1 HUD", "elements": [ "玩家 1 角色头像", "显示为 'WAKKA' 的铭牌", "显示为黄色字体 '56.2%' 的伤害计量表", "3 个小型角色剩余生命图标" ] }, { "position": "右下角", "type": "玩家 2 HUD", "elements": [ "玩家 2 角色头像", "显示为 'HU TAO' 的铭牌", "显示为红色字体 '103.7%' 的伤害计量表", "3 个小型角色剩余生命图标" ] }, { "position": "底部中心", "type": "比赛状态覆盖层", "main_text": "{argument name=\"center text\" default=\"WAKKA 领先!\"}", "sub_text": "1 - 0" } ] }
- 模型gpt-image-2
- 用途avatar
- 风格3d-render, photorealistic
- 画幅Flexible
- 用途avatar
- 风格3d-render, photorealistic
- 推荐规格1:1, 4:5, 16:9, or 9:16
- 模型GPT Image 2
把这个 跨界平台格斗游戏截图 提示词当作起点。替换主体、产品细节、场景、光线、品牌颜色和输出画幅,同时保留 avatar 的用途和 3d-render, photorealistic 的视觉方向。
- 主体替换成你的产品、人物、场景或界面对象。
- 用途保留或改写为 avatar、广告图、封面、海报或电商主图。
- 画幅按投放位置选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。
- 品牌线索补充颜色、材质、道具、文案安全区和最终使用平台。
先按目标平台选择画幅,再根据用途选择 1K、2K 或 4K。产品图和海报通常适合更高清晰度。
- 检查主体、光线、构图和画幅都足够明确。
- 检查如果图片要承载标题或广告文案,已经预留文字安全区。
- 检查生成前确认分辨率、额度成本和最终使用位置。
跨界平台格斗游戏截图 的重点是先固定图片用途,再用主体、构图、光线、风格和画幅控制生成结果。它适合 avatar,并保留 3d-render, photorealistic 的视觉方向。
- 能直接用吗?可以。先替换主体、品牌线索和画幅,再进入 Image2Studio 生成。
- 适合什么比例?按平台选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。




