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案例

gpt-image-2

日式办公室恐怖游戏截图

此提示词可生成一个逼真的第一人称生存恐怖游戏场景,背景为昏暗的日式办公室,适用于游戏模拟截图及诡异的氛围宣传图。

此提示词可生成一个逼真的第一人称生存恐怖游戏场景,背景为昏暗的日式办公室,适用于游戏模拟截图及诡异的氛围宣传图。
此提示词可生成一个逼真的第一人称生存恐怖游戏场景,背景为昏暗的日式办公室,适用于游戏模拟截图及诡异的氛围宣传图。
提示词

一张第一人称生存恐怖游戏截图,背景设定在深夜昏暗且废弃的日式办公室中,视角为玩家平视高度,仿佛正站在办公隔间旁。左下角前景展示 1 只伸出的人手,正小心翼翼地探入画面。画面中央前景是一张白色办公桌,上方强烈的聚光灯投下深邃的阴影,营造出紧张的电影感氛围。桌面上需精确放置 7 个可见的桌面元素:1 个悬浮在桌面上方或诡异漂浮的红色订书机、1 叠杂乱的纸张和报纸、1 张折叠的散纸、1 部黑色智能手机、2 支分开摆放的笔,以及 1 个装有几支笔的黑色网格笔筒。桌后是灰色的隔间墙,墙上贴有 3 件物品:1 张写有日文乱涂乱画的黄色便签、1 张带有简单灯泡插图的日式节电通知,以及 1 张带有日文的蓝色企业城市景观海报。办公桌右侧放置 4 件直立的办公收纳用品:3 本厚文件夹或档案书,其中一本贴有醒目的“15”标签,另一本带有日文竖排文字,此外还有 1 个小型塑料抽屉柜。右前方前景放置 1 个带有日文和禁止符号的独立桌面立牌。左侧背景展示 1 台发出冷白蓝色光芒的自动售货机,附近地板上散落着几个纸箱和垃圾袋。办公室延伸出一条长长的隔间与书架通道,地板上散落着纸张,逐渐隐入黑暗。在远处的中央背景中,放置 1 个孤独的人影,静止地站在走廊尽头,被远处城市透出的微弱蓝色窗光勾勒出轮廓。在底部中央添加细微的游戏 HUD 元素,包含 2 个日文交互提示,每个提示旁配有手柄按键图标,使其看起来像是一张现代恐怖游戏截图。采用逼真的 3D 渲染,超精细的环境叙事,冷蓝黑色的调色风格,柔和的体积光黑暗效果,强烈的对比度,诡异的空旷办公室氛围,以及一种无意义但令人不安的超自然存在感。

提示词结构
  • 模型gpt-image-2
  • 用途campaign-poster
  • 风格photorealistic, cinematic, 3d-render, minimal
  • 画幅Flexible
适用场景
  • 用途campaign-poster
  • 风格photorealistic, cinematic, 3d-render, minimal
  • 推荐规格1:1, 4:5, 16:9, or 9:16
  • 模型GPT Image 2
如何修改

把这个 日式办公室恐怖游戏截图 提示词当作起点。替换主体、产品细节、场景、光线、品牌颜色和输出画幅,同时保留 campaign-poster 的用途和 photorealistic, cinematic, 3d-render, minimal 的视觉方向。

可替换变量
  • 主体替换成你的产品、人物、场景或界面对象。
  • 用途保留或改写为 campaign poster、广告图、封面、海报或电商主图。
  • 画幅按投放位置选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。
  • 品牌线索补充颜色、材质、道具、文案安全区和最终使用平台。
推荐规格

先按目标平台选择画幅,再根据用途选择 1K、2K 或 4K。产品图和海报通常适合更高清晰度。

生成前检查
  • 检查主体、光线、构图和画幅都足够明确。
  • 检查如果图片要承载标题或广告文案,已经预留文字安全区。
  • 检查生成前确认分辨率、额度成本和最终使用位置。
为什么有效

日式办公室恐怖游戏截图 的重点是先固定图片用途,再用主体、构图、光线、风格和画幅控制生成结果。它适合 campaign poster,并保留 photorealistic, cinematic, 3d-render, minimal 的视觉方向。

常见问题
  • 能直接用吗?可以。先替换主体、品牌线索和画幅,再进入 Image2Studio 生成。
  • 适合什么比例?按平台选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。