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提示词

gpt-image-2

像素游戏资产图集模板

一套全面的专业模板,用于生成高密度 16-bit 像素艺术资产表,适用于游戏开发,涵盖角色、动画和环境等内容。

一套全面的专业模板,用于生成高密度 16-bit 像素艺术资产表,适用于游戏开发,涵盖角色、动画和环境等内容。
一套全面的专业模板,用于生成高密度 16-bit 像素艺术资产表,适用于游戏开发,涵盖角色、动画和环境等内容。
提示词

请根据【游戏主题:{argument name="游戏主题" default="鬼灭之刃/炭治郎"}】创作一张高完成度、高信息密度、适合系列化发布的「像素世界资产图鉴 / Pixel World Asset Atlas」。 这不是普通像素插画,也不是单张游戏场景图,而是一张面向游戏开发、美术设定、关卡设计和视觉提案的“2D像素游戏资产总览图”。画面需要像一张完整的游戏素材说明板,把一个【游戏类型:{argument name="游戏类型" default="横版动作"}】所需的核心角色、敌人、道具、地形、场景、机关、Boss和装饰元素系统化整理在同一张图中,形成清晰、专业、可复用的游戏资产图鉴。 【基础设定】 主题世界观:【游戏主题】 游戏类型:【游戏类型】 时代背景:【时代背景】 主角身份:【主角身份】 敌人类型:【敌人类型】 主要场景:【主要场景环境】 整体风格:【风格方向,例如{argument name="风格" default="16-bit复古街机像素风"}】 主色调:【主色调】 辅助色:【辅助色】 点缀色:【点缀色】 画幅比例:【画幅比例,横版4:3】 如没有填写,自动按照游戏主题最优方案进行匹配。 【整体画面要求】 画面采用横版大画布,浅色或低干扰背景,整体像一张游戏开发资产表、像素设定集展开页、说明书式资源目录。所有元素都应为统一像素密度的2D pixel art sprite,具有清晰黑色或深色描边、有限色阶、复古游戏质感。不要生成真实摄影风、3D渲染风、厚涂插画风或电影海报风。重点是“系统完整、分类清晰、资源丰富、可开发感强”。 【版式结构】 整张图采用模块化网格排版,用细线分割不同资源区域。每个区域需要有编号标题和简短分类标签,整体阅读路径为从左到右、从上到下。版式应具有说明书、游戏开发文档、素材图鉴、设定板的秩序感。信息密度要高,但不能混乱;每个模块内部的元素应等距排列,保持清晰可读。 【必须包含的模块】 1. 玩家角色模块:展示完整动作帧,包括站立、行走/奔跑、跳跃等。动作帧应横向排列,像游戏sprite sheet。 2. 敌人单位模块:设计多种敌人,包括普通、远程、重装、精英单位等。 3. 武器与道具模块:展示近战、远程、投掷物、特效、拾取物等。 4. 基础地形砖块模块:展示地面、墙体、平台、转角、不同材质地块。 5. 自然/外部场景资源模块:展示树木、草丛、石头、障碍物。 6. 建筑/基地/营地资源模块:展示门、窗、墙、梯子、营地设施。 7. 特殊地形模块:展示桥梁、水体、悬崖、洞口。 8. 室内/地下/设施资源模块:展示管道、控制台、金属门、设备。 9. Boss / 遭遇战资源模块:展示大型Boss、特殊载具、巨型机关。 10. 通用装饰与交互元素模块:展示梯子、绳索、指示牌、开关、机关。 【视觉细节要求】 所有资源需要保持统一的像素尺寸逻辑和世界观一致性。比例关系明确。动作帧需体现连续性;地形砖块可拼接;道具和机关有功能识别度;Boss元素需有压迫感。

提示词结构
  • 模型gpt-image-2
  • 用途social-media-post
  • 风格3d-render
  • 画幅Flexible
适用场景
  • 用途social-media-post
  • 风格3d-render
  • 推荐规格1:1, 4:5, 16:9, or 9:16
  • 模型GPT Image 2
如何修改

把这个 像素游戏资产图集模板 提示词当作起点。替换主体、产品细节、场景、光线、品牌颜色和输出画幅,同时保留 social-media-post 的用途和 3d-render 的视觉方向。

可替换变量
  • 主体替换成你的产品、人物、场景或界面对象。
  • 用途保留或改写为 social media post、广告图、封面、海报或电商主图。
  • 画幅按投放位置选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。
  • 品牌线索补充颜色、材质、道具、文案安全区和最终使用平台。
推荐规格

先按目标平台选择画幅,再根据用途选择 1K、2K 或 4K。产品图和海报通常适合更高清晰度。

生成前检查
  • 检查主体、光线、构图和画幅都足够明确。
  • 检查如果图片要承载标题或广告文案,已经预留文字安全区。
  • 检查生成前确认分辨率、额度成本和最终使用位置。
为什么有效

像素游戏资产图集模板 的重点是先固定图片用途,再用主体、构图、光线、风格和画幅控制生成结果。它适合 social media post,并保留 3d-render 的视觉方向。

常见问题
  • 能直接用吗?可以。先替换主体、品牌线索和画幅,再进入 Image2Studio 生成。
  • 适合什么比例?按平台选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。