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等距视角奇幻 RPG 市场 Bug 场景
此提示词可生成一张细节丰富的 JRPG 风格市场游戏截图,包含 Q 版女主角、完整 UI 以及一个面部崩坏的商人,非常适合重现类似游戏 Bug 的诡异场景。

一张俯视等距视角的奇幻 RPG 游戏截图,背景设定在古朴的中世纪市场街道,带有强烈的移轴景深效果,使场景看起来像微缩模型。前景中,一位娇小的 Q 版动漫风格冒险少女正面对着一个摊位;她留着 {argument name="hair color" default="中棕色"} 的双马尾,饰有蓝色丝带,有着圆圆的大眼睛,嘴里叼着蓝色奶嘴,身穿细节精致的蓝白相间蕾丝边连衣裙,配有泡泡袖、白丝袜、深色鞋子,腰间挂着一个小棕色小包。她位于画面中心偏左,抬头看着一位俯身在铺着暗绿色桌布的长木柜台后的男性店主。店主穿着白色系带衬衫,袖口卷起,外搭棕色背心,但他的脸部呈现出不自然的模糊、涂抹状或五官缺失,如同渲染 Bug 一般。摊位上摆满了道具:2 个柳条筐装的农产品、2 个布袋、柜台上放着 1 条面包、1 张折叠的地图或纸张、1 个带框的小黑板招牌、2 个红棕色调的陶瓷瓶或罐子、堆叠的木箱、木梁以及一个挂着的圆形杯子图案店铺招牌。背景中,1 位穿着长裙的模糊女性走在鹅卵石街道上,左侧隐约可见一辆马车或货车的轮廓,处于柔焦状态。光线为温暖的午后阳光,在石板路和摊位上投下斑驳的阴影。包含完整的游戏 UI 覆盖层:左上角显示日语任务文本“各地を冒険し、情報を集めよう”,左下角为圆形小地图及 2 个相邻的小图标,底部中心为状态栏,显示“Lv.12”和“1286/1286”以及绿色 HP 条,右侧中心为交互提示,包含一个对话气泡图标和日语文本“話す”以及一个“A”按钮图标,右下角为 4 个圆形动作按钮,包括 1 个大的蓝色剑术攻击按钮和周围 3 个较小的技能按钮。整体氛围应呈现出高细节的 JRPG 城镇场景,温馨且具有绘画感,但其中一个诡异的崩坏面部使图像看起来像是一张带有幽灵般 Bug 的游戏截图。
- 模型gpt-image-2
- 用途app-ui-mockup
- 风格isometric, anime, 3d-render
- 画幅Flexible
- 用途app-ui-mockup
- 风格isometric, anime, 3d-render
- 推荐规格1:1, 4:5, 16:9, or 9:16
- 模型GPT Image 2
把这个 等距视角奇幻 RPG 市场 Bug 场景 提示词当作起点。替换主体、产品细节、场景、光线、品牌颜色和输出画幅,同时保留 app-ui-mockup 的用途和 isometric, anime, 3d-render 的视觉方向。
- 主体替换成你的产品、人物、场景或界面对象。
- 用途保留或改写为 app ui mockup、广告图、封面、海报或电商主图。
- 画幅按投放位置选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。
- 品牌线索补充颜色、材质、道具、文案安全区和最终使用平台。
先按目标平台选择画幅,再根据用途选择 1K、2K 或 4K。产品图和海报通常适合更高清晰度。
- 检查主体、光线、构图和画幅都足够明确。
- 检查如果图片要承载标题或广告文案,已经预留文字安全区。
- 检查生成前确认分辨率、额度成本和最终使用位置。
等距视角奇幻 RPG 市场 Bug 场景 的重点是先固定图片用途,再用主体、构图、光线、风格和画幅控制生成结果。它适合 app ui mockup,并保留 isometric, anime, 3d-render 的视觉方向。
- 能直接用吗?可以。先替换主体、品牌线索和画幅,再进入 Image2Studio 生成。
- 适合什么比例?按平台选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。




