Image2Studio
案例

gpt-image-2

第一人称 VRChat 模因联动截图

生成一张虚拟现实社交游戏大厅的第一人称视角截图,呈现动漫与模因头像联动及悬浮名称牌的画面。

生成一张虚拟现实社交游戏大厅的第一人称视角截图,呈现动漫与模因头像联动及悬浮名称牌的画面。
生成一张虚拟现实社交游戏大厅的第一人称视角截图,呈现动漫与模因头像联动及悬浮名称牌的画面。
提示词

一张位于 {argument name="game environment" default="VRChat 大厅"} 内的第一人称 POV 截图,画面包含深色方格地板、左侧的“VR CHAT”欢迎标志、“Mirror”门廊以及右侧的“Avatar Showcase”。前景可见观察者的双手,穿着带有红色虚线缝合的白色袖子,正向前伸出。左下角有一个红色的静音麦克风 UI 图标。画面中央站着 {argument name="tall character" default="《名侦探柯南》中身穿蓝色校服的毛利兰"},她闭着眼睛微笑,正在 {argument name="action" default="抚摸两个较小角色的头"}。她的左侧是 {argument name="small character 1" default="身穿蓝色西装、佩戴红色领结的江户川柯南"}。她的右侧是 {argument name="small character 2" default="乌干达纳克鲁斯 (Ugandan Knuckles) 模因角色"}。每个角色上方都有一个悬浮名称牌:高个女孩的牌子上用黄色写着“Ran Mouri”,下方用白色写着“LetsAskAQuestion”;男孩的牌子上写着“Conan Edogawa”,下方是“conan.exe”;红色生物的牌子上写着“Ugandan Knuckles”,下方是“do u know de way”。

提示词结构
  • 模型gpt-image-2
  • 用途avatar
  • 风格prompt-defined style
  • 画幅Flexible
适用场景
  • 用途avatar
  • 风格prompt-defined style
  • 推荐规格1:1, 4:5, 16:9, or 9:16
  • 模型GPT Image 2
如何修改

把这个 第一人称 VRChat 模因联动截图 提示词当作起点。替换主体、产品细节、场景、光线、品牌颜色和输出画幅,同时保留 avatar 的用途和 the visual style 的视觉方向。

可替换变量
  • 主体替换成你的产品、人物、场景或界面对象。
  • 用途保留或改写为 avatar、广告图、封面、海报或电商主图。
  • 画幅按投放位置选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。
  • 品牌线索补充颜色、材质、道具、文案安全区和最终使用平台。
推荐规格

先按目标平台选择画幅,再根据用途选择 1K、2K 或 4K。产品图和海报通常适合更高清晰度。

生成前检查
  • 检查主体、光线、构图和画幅都足够明确。
  • 检查如果图片要承载标题或广告文案,已经预留文字安全区。
  • 检查生成前确认分辨率、额度成本和最终使用位置。
为什么有效

第一人称 VRChat 模因联动截图 的重点是先固定图片用途,再用主体、构图、光线、风格和画幅控制生成结果。它适合 avatar,并保留 prompt-defined style 的视觉方向。

常见问题
  • 能直接用吗?可以。先替换主体、品牌线索和画幅,再进入 Image2Studio 生成。
  • 适合什么比例?按平台选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。