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案例

gpt-image-2

科幻恐怖 FPS HUD 实验室入侵

此提示词可生成极具电影感的科幻恐怖第一人称场景,画面包含入侵研究走廊的敌对外星生物及密集的战术 HUD,非常适合用于游戏主视觉图或概念设计。

此提示词可生成极具电影感的科幻恐怖第一人称场景,画面包含入侵研究走廊的敌对外星生物及密集的战术 HUD,非常适合用于游戏主视觉图或概念设计。
此提示词可生成极具电影感的科幻恐怖第一人称场景,画面包含入侵研究走廊的敌对外星生物及密集的战术 HUD,非常适合用于游戏主视觉图或概念设计。
提示词

{"type":"电影感科幻恐怖 FPS HUD 屏幕","style":"黑暗、坚毅、写实、高对比度、绿色夜视界面、监控显示器美学、浓重的环境雾气、湿润的金属反射、阴森的生物技术实验室","scene":{"setting":"未来研究设施内狭窄的工业走廊","location_marking":"E-07 研究设施","lighting":"极低调的灯光,伴随霓虹绿色的 HUD 辉光、走廊微弱的背光、地面与墙壁上反射的湿气","color_palette":["深黑","毒绿色","青绿色","红色的小型警报点缀"],"camera":"人类视平线的第一人称视角,居中对准走廊","mood":"幽闭恐惧、敌对、紧迫、生存恐怖"},"subject":{"primary":"一只蹲伏并向走廊中心推进的人形外星生物","creature_design":"无毛苍白的生物机械外观躯体、细长的四肢、硕大的头部、平滑且肌肉发达、掠食者姿态、长手指、湿润且有光泽的皮肤、凶狠的表情","secondary_elements_count":4,"secondary_elements":["右下角前景处的一把玩家突击步枪,带有全息瞄准镜","远处背景中心站立的一个人类或样本剪影","走廊右侧高大玻璃圆柱体内可见的 2 个类人样本"]},"environment":{"architecture":"高大的圆柱体、肋状管道、电缆、玻璃收容管、金属格栅地板、工业墙板、厚重的科幻实验室细节","atmospherics":"漂浮的微粒、薄雾、屏幕噪点、细微的扫描线、暗角、数字畸变"},"hud":{"overlay_style":"全屏战术 HUD,带有纤细的几何边框、小型标签、波形监视器、准星标记、指南针和遥测数据","sections":[{"title":"// 用户状态","position":"左上","count":4,"labels":["未知","心率","压力水平","U.S.C. + ECHO PROTOCOL v1.2.9"]},{"title":"// 目标","position":"左中","count":3,"labels":["查明原因","到达中央 AI 核心","寻找恢复电力的方法"]},{"title":"// 地图 - E-07 扇区","position":"左下","count":2,"labels":["地图 - E-07 扇区","系统状态"]},{"title":"// 收容","position":"右上","count":4,"labels":["检测到入侵","E-07 扇区","研究实验室","// 威胁等级"]},{"title":"// 环境","position":"右中","count":4,"labels":["温度","湿度","空气质量","压力"]},{"title":"// 弹药","position":"右下","count":4,"labels":["30 /120","武器状态","在线","步枪图标"]},{"title":"// 生命体征","position":"右下","count":2,"labels":["98 BPM","心跳波形"]},{"title":"指南针栏","position":"上中","count":6,"labels":["NE","60","75","E","105","SE"]},{"title":"底部状态条","position":"下中","count":3,"labels":["....","ECHO PROTOCOL","23:47:19"]}],"numeric_readouts":{"heart_rate":"98 BPM","stress_level":"87%","temperature":"18.6 °C","humidity":"77.3 %","air_quality":"低","pressure":"91.2 kPa","ammo":"30 /120","vitals":"98 BPM"}},"composition":{"center_focus":"被走廊框住的外星生物","foreground":"占据右下象限的武器","midground":"湿润的地板反射和实验室机械","background":"带有 E-07 标志的设施门口及远处的剪影","symmetry":"近乎对称的走廊构图,偏移的武器增加了动态张力"},"text_treatment":"所有界面文字均为紧凑的未来感无衬线字体,主要为青绿色,危险状态下显示红色警告文本","quality":"超精细、电影感、游戏主视觉图质量、逼真的纹理、戏剧性的景深、锐利的 HUD 图形"}

提示词结构
  • 模型gpt-image-2
  • 用途app-ui-mockup
  • 风格cinematic, cyberpunk, photorealistic
  • 画幅Flexible
适用场景
  • 用途app-ui-mockup
  • 风格cinematic, cyberpunk, photorealistic
  • 推荐规格1:1, 4:5, 16:9, or 9:16
  • 模型GPT Image 2
如何修改

把这个 科幻恐怖 FPS HUD 实验室入侵 提示词当作起点。替换主体、产品细节、场景、光线、品牌颜色和输出画幅,同时保留 app-ui-mockup 的用途和 cinematic, cyberpunk, photorealistic 的视觉方向。

可替换变量
  • 主体替换成你的产品、人物、场景或界面对象。
  • 用途保留或改写为 app ui mockup、广告图、封面、海报或电商主图。
  • 画幅按投放位置选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。
  • 品牌线索补充颜色、材质、道具、文案安全区和最终使用平台。
推荐规格

先按目标平台选择画幅,再根据用途选择 1K、2K 或 4K。产品图和海报通常适合更高清晰度。

生成前检查
  • 检查主体、光线、构图和画幅都足够明确。
  • 检查如果图片要承载标题或广告文案,已经预留文字安全区。
  • 检查生成前确认分辨率、额度成本和最终使用位置。
为什么有效

科幻恐怖 FPS HUD 实验室入侵 的重点是先固定图片用途,再用主体、构图、光线、风格和画幅控制生成结果。它适合 app ui mockup,并保留 cinematic, cyberpunk, photorealistic 的视觉方向。

常见问题
  • 能直接用吗?可以。先替换主体、品牌线索和画幅,再进入 Image2Studio 生成。
  • 适合什么比例?按平台选择 1:1、4:5、16:9 或 9:16。